Vampire Girl http://vampiregirl.espacioblog.com Ware wo ai suru shura es-es Fotografía http://s3.amazonaws.com/lcp/vampiregirl/myfiles/hannahxbanana14865x65.gif Vampire Girl http://vampiregirl.espacioblog.com the-shaker v0.1. More on http://www.the-shaker.com dragon es uno los seres fantasticos mas pasiones http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/03/24/-dragon-es-uno-los-seres-fantasticos-mas-pasiones 2007-03-24T01:18:46+00:00

El dragón
es uno de los seres fantásticos que más pasiones despierta. Caracterizado como
una criatura de enorme poder, grande y fiera, es representante de la fuerza y de
lo poderoso. La palabra que le da origen, "drakos", significa
serpiente en griego antiguo, y en efecto, muchos dragones son una especie de
gran serpiente (o mejor dicho, entre serpiente y lagarto) con cabeza, piel de
escamas y cortas patas acabadas en garras... sin contar con las alas que poseen
los ejemplares voladores.


A lo
largo de la historia ha sido temido, pero a la vez en muchas culturas se le
adoraba como a un dios. Así, es lógico que a lo largo de toda la mitología
occidental el matador de dragones haya sido un personaje recurrente, un
héroe que salvaba a su pueblo de los males que un dragón traía consigo.



Los
dragones de Europa arrojaban fuego, envenenaban las aguas y raptaban doncellas.

En Asia,
en cambio, era creencia común que los dragones eran criaturas de inmenso poder,
sí, pero generalmente utilizaban ese poder en beneficio de todos, por ejemplo
proporcionándoles la lluvia y con ella la fertilidad de las tierras.



Muchas
veces encontramos figuras de dragones en los emblemas de distintos ejércitos.
Era una creencia extendida la de que el animal que acompañaba en la batalla
prestaba su fuerza a los hombres que luchaban en ella, y esta es sin duda la
razón por la que esa imagen es tan común.

. Los hombres que mataban a un dragón se
convertían en héroes, incluso en santos, y los hombres olvidaron las ocasiones
en las que los dragones habían estado de su lado. Asimismo, los dragones se
volvieron más fieros y hubo enfrentamientos crueles... Dejaron de batallar
conjuntamente, y al final los dragones acabaron convirtiéndose en lo que hoy
son, un mito fantástico, una leyenda del pasado... Tal vez, inteligentes y
sabios como habían sido siempre, fueron ellos mismos los que optaron por
permanecer ocultos, por refugiarse en nuestro olvido, quizás hartos de que los
hombres acabaran una y otra vez enzarzados en las mismas batallas de siempre,
eternas, repetidas...

Y allí,
relegados al mismo olvido que tantos otros seres mágicos, contactaron con esos
otros seres: gnomos, hadas, poderosos magos a quienes, si lograban hacerse
dignos de ellos y de su admiración.


Yquizá cualquier día nos sorprendamos viendo en el cielo una sombra
demasiado grande para ser un águila...

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El triangulo de las Bermudas http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/21/el-triangulo-las-bermudas 2007-02-21T00:03:35+00:00 Tambien llamado "El Triangulo de la Muerte" cubre un area que va desde Florida, a las Bermudas, a Puerto Rico y de regreso a Florida. Es en esta zona donde supuestamente se hundio la legendaria "Atlantida" de Platon. Los antiguos Atlantes utilizaban enormes cristales como Fuentes de Poder y psíquicos alrededor del mundo sostienen la teoria de que estos poderosos cristales sumergidos desde hace mas de 10,000 años, son la causa de los extraños fenómenos que suceden en esta asolada zona del océano.

Lo cierto es que muchas de las desapariciones y sucesos misteriosos que se llevan a cabo en el Triangulo, son atribuidos a una extraña Fuerza Magnetica que afecta Brujulas, Computadoras y casi a cualquier tipo de Equipo Electrónico de comunicación y navegación.

En 1983, la revista "Newsweek" especuló sobre la posibilidad de que en el fondo del océano, reposaba una gigantesca pirámide, que emitia Fuerzas Electromagnéticas, causante de las tragedias y desapariciones. De hecho, unos buceadores expertos aseguran que cerca de la isla de Bimini, observaron en las profundidades, una enorme Pirámide de Cristal, que contenia otras tres Pirámides mas pequeñas en su interior.

Los reportes de anomalias en el Triangulo de las Bermudas datan desde el mismisimo Cristóbal Colon, quien en 1494 escribio en su bitácora que sus barcos habian caido en un extraño remolino, que los habia sacado de ruta, aun estando el mar tranquilo.

El evento que disparó la atención mundial y continúa siendo el mas famoso caso de desapariciones en el Triangulo de las Bermudas y que inspiró a la película "Encuentros Cercanos del Tercer Tipo", es el misterio del "Vuelo 19".... Eran las 2 de la tarde del 5 de diciembre de 1945 y una flotilla de 5 aviones Avenger de la Fuerza Aerea Estadounidense se preparaba para realizar un vuelo de rutina... El lider del vuelo era el Capitan Charles Taylor, piloto con amplia experiencia. El plan de vuelo era de Florida a Bahamas y de regreso. La operacion deberia durar máximo 2 horas y a eso de las 4 PM, el Aeropuerto de Fort Lauderdale intento contactar al grupo, sin lograrlo. El tiempo era claro y despejado, por lo que los pilotos no deberían tener ningun problema.

Al contactar a Taylor, este reporto que su avion estaba presentando problemas y ninguno de sus instrumentos funcionaba. El procedimiento en estos casos, es ordenarle al segundo oficial orientar al grupo y dirigirse a tierra firme, pero todos tenian el mismo problema en sus equipos. Poco después y hasta la fecha, se perdió toda comunicación con el vuelo 19. De inmediato se enviaron aviones y barcos de rescate, pero curiosamente, tambien se perdieron en la nada.

Un dato poco conocido y encubierto por el Ejercito Americano, es que ese dia, un piloto que deberia formar parte del grupo de Taylor, el Capitan Robert F. Cox, se reporto enfermo del estomago y solicito permiso para quedarse en tierra, el cual le fue concedido. Aun asi, despegaron 5 Avengers de Fort Lauderdale... Quien pilotaba el quinto avión de Cox?

Un comun denominador en el Triangulo, son las extrañas tormentas, Alteraciones Electromagnéticas, Brujulas girando alocadamente y suspensión en los Sistemas de Propulsión... Todas si ninguna explicación logica aparente. Aun asi, Pilotos, Tripulaciones, Pescadores y Viajeros e general, se muestran renuentes a reportar sus experiencias, por temor a ser tachados de mentirosos o locos.

Tambien la Marina Mexicana se ha visto afectada por el Triangulo de las Bermudas... El 22 de mayo de 1987, el barco carguero "Tuxpan", desapareció misteriosamente y sin dejar rastro. Fue buscado extensivamente por la Guardia Costera Mexicana durante 3 dias, sin éxito alguno. El buque simplemente se desvanecio con 157 tripulantes, Vigias, Técnicos, y Capitan.

Un dato que esta comprobado científicamente, es que en la zona del Triangulo, los indicadores de las brujulas apuntan al "Norte Fisico"y NO al "Norte Magnetico" como deberia de ser... Curiosamente, hay otro punto del Planeta donde las brujulas tambien señalan el "Norte Real" y se trata de una zona cerca de las costas de Japón, donde tambien han ocurrido misteriosas desapariciones. A esta zona se lo dio el escalofriante nombre de "El Mar del Diablo".

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Vampiros http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/02/vampiros 2007-02-02T01:00:20+00:00 Un vampiro es una criatura que se alimenta de sangre de seres vivos para mantenerse activo.

La palabra "vampiro" viene de las lenguas eslavas (del alemán vampir, que se deriva del polaco temprano vaper y éste a su vez del eslavo arcaico oper; con raíces indoeuropeas paralelas en el turco y en el persa). Significa a la vez "ser volador", "beber o chupar" y "lobo", además de hacer referencia a cierto tipo de murciélago. Durante la expansión del Romanticismo en Europa, la principal reacción al periodo previo de Ilustración enciclopédica y racionalista, el vampiro se convirtió en una temática común y pasó de la leyenda oral a los castillos y los salones elegantes.
Otros nombres son vurdalak (ruso moderno), vrolok (eslovaco), strigoï o strigoiul (rumano moderno), bukolako o vukodlak (serbio), upiro (polaco), nosferatu (del griego nosophoro (νοσοφορος), portador de enfermedad).



Aunque la descripción de estas criaturas varía un poco entre autores, tienen varias características en común:

.-Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado no exactamente vivo pero tampoco muerto, de ahí que se les llame no-muertos.

.-Suelen ser de aspecto delgado y lánguido, con largas uñas y piel mortecina.

.-Según algunos autores, los vampiros sí se reflejan en los espejos, pues son corpóreos.

.-Necesitan sangre fresca para vivir.

.-Los verdaderos Nosferatus pueden soportar la luz del sol, aunque la odian. Los demás vampiros no soportan la luz del sol, que puede destruirlos o herirlos gravemente.

.-Pueden infectar a otros al morderlos, y convertirlos a su vez en vampiros. Los detalles varían.

.-Algunos, como Drácula de Stoker, necesitan dormir en tierra de suelo natal.

.-Poseen una fuerza sobrenatural.

.-Pueden convertirse en criaturas como lobos, ratas o murciélagos cuando se siente en peligro.

.-La mayoría sólo puede ser destruido por la luz del sol o al ser decapitado. Los verdaderos Nosferatu sólo pueden morir si se introduce plata bendita en su cuerpo y no hay sangre cerca de ellos en ese momento; de lo contrario, simplemente su cuerpo se destruirá sólo para reconstruirse nuevamente.

.-Si se le clava una estaca en el corazón, el vampiro no muere. Según otras fuentes, si muere, pero hay que dejar la estaca clavada. Y debe ser de madera de ciertos árboles, como el roble.

.-Si se le decapita muere, en caso de que sea un vampiro de baja categoría (mordido por un vampiro no original).

.-Si le da la luz del sol, puede morir pero si llega a tiempo a la sombra, se puede curar sus quemaduras pues tiene gran capacidad de regenerarse.

.-Se pueden alejar con ajo pues lo odian por su olor muy fuerte. Tampoco toleran el olor a rosas.

.-Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).

.-Para que un vampiro no original, o de baja categoría se vuelva un verdadero nosferatu debe de beber voluntariamente la sangre de aquel que lo mordió (que en este caso debe ser un nosferatu).

.-Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.



El vampiro es un ser físicamente poderoso, tan fuerte como veinte hombres, de una virilidad extraordinaria. Proyecta sombra aunque se mueven a placer y no en la acción que hace, pero no se refleja en los espejos. Debido a su consumo de sangre permanece eternamente joven, y es el señor de los murciélagos, las polillas, el lobo, la rata, el zorro y el búho. Es capaz de transformarse en una nube de polvo o vapor, trepa por las paredes con la facilidad de un insecto y, al menos de un modo limitado, es capaz de controlar la furia de los elementos. En Drácula se afirma también que sólo puede entrar en un edificio si se le invita previamente -un innegable simbolismo sexual- y que tiene que dormir en un ataúd que contenga algo de su tierra natal. Le repugna la flor del ajo (una minúscula flor violeta que despide ese característico olor, no su bulbo, que no despide ningún olor hasta que se corta) y la luz del día le molesta, pero no le daña significativamente. La suposición de que la luz del sol hiere o mata a los vampiros es un mito aparecido en los últimos sesenta años.

Suele considerarse que las armas (balas, dagas, espadas, proyectiles) fabricadas en plata pura le pueden herir, pero no las más comunes de plomo o acero. Existen, por el contrario, opiniones contradictorias sobre la utilidad del fuego para destruir a un vampiro, incluso cuando el fuego procede de armas modernas de alta energía. En cuanto al crucifijo y el agua bendita, es algo que Stoker se sintió obligado a incluir en su novela dado el carácter fanáticamente religioso de la sociedad de su tiempo, pero no parece que tengan más fuerza que la de su propio simbolismo. Esto significa que si el vampiro era cristiano cuando estaba vivo, puede sentirse espantado ante tales símbolos, pero si no lo era, no servirán de gran cosa. Con los vampiros más viejos, que nacieron muchos milenios antes de la aparición del cristianismo, la cruz y el agua bendita no serían más que curiosidades históricas carentes de todo poder.

Había una época en Egipto antiguo en donde los seres humanos entraron en una conspiración para derrocar a los dioses. Blasphemed contra el Ra, rey de dioses y de los hombres, y los magos buscaban la manera de derrotar a los dioses, usando sus fuerzas los dioses habían dado a los hombres objetos y tierras para que prosperaran.

Ra, al oír hablar de las intenciones de los humanos, se reunió con el resto de los dioses, y ellos aconsejaron que llamara a Sekhmet, la fuerza contra la cual ninguna otra fuerza sirve, para que se manifestara en la tierra y calmara la rebelión.
Sekhmet se manifestaría y castigaría todos los que habían sostenido la rebelión contra los dioses.
Luego Sekhmet caminó entre hombres y los destruyó y bebió su sangre.
Una noche después de que Sekhmet había bebido la sangre y rasgado los cuerpos de los humanos, los dioses decidieron que la matanza había sido suficiente y que debía parar, pero los dioses no encontraban manera de parar la matanza , ya que Sekhmet había bebido toda la sangre de los revolucionarios.
Mientras que continuó la carnicería, los dioses reconocieron que Sekhmet, y su rabia por la intoxicación hacia aun peor la matanza, y sabían que no pararía hasta que la vida humana se extinguiera. Entonces Ra que había traído ciertas plantas colosales de la familia de la Solanaceae y que de ella se pueden elaborar drogas muy potentes para alterar la mente. Esa planta, y posiblemente también opio o cáñamo, fueron enviados al dios Sekti en Heliopolis.
Sekti agregó estas drogas a una mezcla de cerveza y sangre humana, llenando siete mil grandes jarros de la sustancia. Los jarros fueron llevados a un lugar donde Sekhmet pasaría y se vertió sobre la tierra, inundando los campos. Y cuando Sekhmet vino a estos campos y percibió lo que ella pensó que era sangre, ella se regocijo y bebió todo el líquido. Entonces " su corazón fue llenado de alegría, " su mente fue cambiada, y ella no pensó más en destruir .
Después de eso, Ra trató a Sekhmet como si las matanzas no lo hubieran molestado, elogiando la belleza y el encanto de la diosa.



Las leyendas de vampiros se originaron de este a oeste en compañía de las caravanas a lo largo de la ruta de la seda por el Mediterráneo.
De allí se extendieron a Asia y luego a las tierras Eslavas y los Cárpatos.
Los mitos estaban originalmente más estrechamente asociados con Irán, entonces emigraron alrededor del siglo VIII, a donde están ahora. Casi en cuanto llegaron, el proceso de cristianización empezó y las leyendas de vampiros sobrevivieron como mitos.
Más tarde los Gitanos emigraron desde norte hacia el oeste de la India (donde tienen varios mitos de vampiros), ya allí sus mitos se mezclaron con los del pueblo Eslavo.
Los Gitanos llegaron a Transilvania brevemente antes de que Vlad Tepes Drácula naciera en 1431.
El vampiro aquí era el fantasma de una persona muerta, que en la mayoría de casos habían sido una bruja, mago etc.

Se tiene miedo a los vampiros, porque ellos matan personas pero al mismo tiempo se parecen a ellas. Pero hay ciertas cosas que los diferencian de un ser vivo, no puede proyectar ningún tipo de sombra ni se puede reflejar en ningún espejo. Además los vampiros pueden cambiar de forma, como por ejemplo la de un murciélago y eso lo hace sumamente difícil de capturar.
Al empezar un nuevo día los vampiros tienen que dormir en sus ataúdes por que los rayos del sol los matarían, pero por la noche despiertan sedientos de sangre.
La forma más común de nutrirse es atravesar por una ventana, en forma de murciélago y entonces morder a la víctima en el cuello y succionarle toda la sangre.

Los vampiros no pueden entrar a una casa sin ser invitados, pero en cuanto tienen el permiso, pueden entrar tan a menudo como ellos quieran.

El vampiro no es peligroso solo porque mata a las personas sino porque sus víctimas después de muertas se convierten en vampiros.

El lado mas fuerte de los vampiros es que son casi inmortales, sólo algunos ritos muy especiales poden matarlos tal como: poner una estaca en su corazón, cortar su cabeza o quemar su cuerpo.



Si una persona ha muerto, y un animal (normalmente un gato) salta por encima de el cuerpo, antes de ser enterrado, la persona puede llegar a ser un vampiro. En Rumania esto se puede curar poniendo un pedazo de hierro en la mano de el cadáver.

Aqui mencionamos algunos de los vampiros mas conocidos:
º Vlad Tepes "Dracula"
º Elizabeth Bathory
º Dom August Calmet
º Arnold Paole

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Elfos http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/02/elfos 2007-02-02T00:36:58+00:00

Los elfos son humanoides de apariencia frágil y delicada, que viven durante cientos de años.

Es algo difícil tratar de explicar, o hablar sobre seres que no son espíritus, ni ángeles, ni humanos, pero, que, sin embargo, tienen algo de todos ellos y mas. Podemos darle el nombre genérico de elementales, espíritus de la naturaleza. Todo ellos habitan el Mágico Mundo de las Hadas.

Los elfos tienden a ser un poco más bajos y delgados que los humanos normales. Sus rasgos son finamente tallados y delicados, y hablan con tonos melódicos. Aunque parecen frágiles y débiles, como raza son rápidos y fuertes. Los elfos viven a menudo por encima de los 1.200 años, aunque mucho antes de este tiempo se sienten impulsados a abandonar los reinos de los hombres y los mortales. A dónde van no se sabe con seguridad, pero se trata de un innegable impulso de su raza.

Su aspecto físico es bastante similar al de los humanos, aunque tienen ciertas características, como sus orejas puntiagudas, su piel pálida y sus ojos almendrados, que los hacen bastante distinguibles de los hombres.

A pesar de ser menos corpulentos que los humanos (por término medio), tienen mayor agilidad y destreza en sus movimientos.

Un elfo se mueve con gracia y delicadeza, y de un modo tan sutil y silencioso que a veces es imperceptible su presencia. Este hecho les permite seguir con sigilo a un enemigo al que quiere espiar, o facilitar un ataque por sorpresa. Un elfo puede resultar prácticamente invisible en un bosque.

Los elfos tienen desarrollada la infravisión, por lo que no les resulta difícil moverse en la noche o por bosques donde no entra la luz solar.

Son grandes conocedores de los bosques, en los que habitan, y sus ropas en tonos verdes les permiten camuflarse en el bosque según su necesidad.

Es famosa la habilidad de los elfos con el arco. Son entrenados desde pequeños, y aunque también dominan la espada corta y larga, es con el arco con lo que un elfo combate eficazmente. Su agilidad les permite lanzar una flecha y moverse rápidamente para un nuevo disparo. Las mujeres elfas también son preparadas para la lucha. Es legendaria la leyenda de un ejército de doncellas elfas montadas sobre unicornios, que consiguieron grandes logros y victorias.

Los elfos suelen vivir en campamentos de unos 100 a 200 elfos, y son pocas las normas que la sociedad elfa tiene.

Generalmente, los elfos suelen ser muy individualistas, por lo que las leyes que cumplan serán las mínimas y más básicas. Les gusta realizar actividades que consideran agradables y alegres, como la música, el baile y la poesía.

Se habla de dos -incluso tres- razas de elfos:

*Elfos de la luz (Bien): originarios de Alfheim ("Hogar de Elfos"), también llamada Ljösalfheim ("Hogar de la Luz Élfica"), que era el reino que regía Freyr y que era uno de los Nueve Mundos -el más alto de ellos- que conectaba el Árbol del Mundo Yggdrasil. Muy hermosos y brillantes iban vestidos con telas muy finas y transparentes. Amaban la luz, eran bondadosos con los hombres y generalmente se aparecían bajo la forma de niños bellos y amables.

*Elfos de la oscuridad (Mal), llamados swartalfr ("elfos oscuros"), tan parecidos a la idea actual de "enano" que muchos textos simplemente los llaman enanos. Vivían "bajo tierra" en Schwarzalbenheim. Eran feos, de nariz larga y de un color moreno descrito como "sucio". Aparecían sólo por la noche, pues huían del sol como de su mayor enemigo, pues si un rayo de luz caía sobre uno de ellos quedaba inmediatemente convertido en piedra. Su lenguaje era el eco de las soledades y vivían en cuevas y grietas. Se creía que habían nacido de las larvas y que después los dioses los dotaron de forma humana y gran sabiduría. Tenían gran conocimiento de los poderes ocultos de la naturaleza y de la escritura rúnica, que grababan y explicaban. Eran hábiles artífices y trabajaban los metales y la madera. Entre sus obras más reconocidas por todos, estaba el martillo de Thor y el barco Skildbladuir, que entregaron a Freyr. Esta nave era tan grande que podía contener a todos los dioses con sus utensilios y armamento, y tan ingeniosamente construida, que podía plegarse y meterse en una bolsa de viaje.

Los siguientes lenguajes fueron creados por J. R. R. Tolkien y complementan su libro El Señor de los Anillos. También creó un sistema de escritura denominado tengwar que puede ser utilizado tanto para lenguas ficticias y no ficticias. Un ejemplo de palabra en elfico es "Fangren". Que tiene el significado de Guerrero.
.-Quenya, hablado por los Elfos Altos.
.-Sindarin, propio de los Elfos Grises.

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Kunoichi http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/02/kunoichi 2007-02-02T00:17:50+00:00

Solamente nombre de Kunoichi al igual que el del Ninja; ya hacía temblar al enemigo, imponiendole un respeto y especial atención en su trato con ellas, ya podían estar disfrazadas, o no en combate. Al descomponer en trazos sus Kanji tenemos la traducción de: Nueve de uno, estos números hacen referencia a los orificios que existen en cuerpo humano y al que distingue al hombre de la mujer ( Dos en los oidos, uno en la boca, dos en la nariz, dos en los ojos, uno en el ano, uno en la uretra) hasta aquí son iguales ambos sexos. Es en la mujer con la vagina el que marca la diferencia; y el Kanji se traduce como DE UNO.


La delicadeza no sólamente se forman las Kunoichi en el arte de la guerra, si no tambien en artes como la música, la danza, el canto, la cultura y otras actividades. Antiguamente podian pasarse disfrasadas desde campesinas hasta personalidades de altos cargos de la nobleza. Hatsumi Sensei dice la mejor arma de la Kunoichi está en su delicadeza como mujer, la feminidad al moverse, en su mirada y en sus gestos. En los delicados kimonos o vestidos escondían un innumerable arsenal de pequeñas armas; y los utilizaban como adornos de decoración para el cabello, como broches del traje,etc. c
Más punzante que el arma más mortífera, con una belleza más deslumbrante que la luz, y capaz de penetrar en el corazón del enemigo con más profundidad que un puñal, la mujer Ninja era al mismo tiempo el arma más seductora y traicionera al mismo tiempo. Con un aspecto que podía excitar y seducir al más rudo enemigo y un entrenamiento mixto que comprendía la delicadeza de una geisha y las crueles habilidades del ninja, una sola Kunoichi podía causar más daño que una banda de astutos Ninjas. Los Ninjas, enseguida se dieron cuenta de la facultad para pasar desapercibidos que tenían la mujer y el niño, ya que de un hombre se podía esperar cualquier acción, pero nunca de las mujeres o los niños, ya que nadie les consideraba como guerreros. La Kunoichi, al contrario de sus compañeras de sexo, las cuales tenían que obedecer ciegamente al varón, era considerada un Ninja más y el sexo no constituía una discriminación, llegando a suponer una rivalidad con el entrenamiento del Ninja varón. La mujer tenía la ventaja de su sexo y podía seducir con facilidad al enemigo, cosas que los hombres obviamente no podían hacer.

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Crysania Malfoy http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/02/crysania-malfoy 2007-02-02T00:09:03+00:00 El Elegido.

El que venció más veces al Oscuro.

Su poder combatirá con el último Eslabón de un linaje de noble alcurnia.

La última gota de Sangre negra de una herencia de sangre negra brillará junto al Eslabón, será su fuerza.

El Eslabón será llamado a vencer al Elegido para devolver su Gloria al Oscuro.

La Sangre se podrá sólo derramar si es derramada por su sangre. Si ello sucede, el Elegido vencerá y el Oscuro caerá durante siete años en un pozo de tinieblas.

La Sangre y el Eslabón resplandecerán juntos, pues tal es su destino, aunque este se ve a menudo truncado por los que ignoran.

El dolor de la Sangre acabará con el fin del Elegido.

La sangre es invulnerable a la maldición que no obtiene perdón.

No todo se cumplirá, pues es designio de la Magia ingobernable que, sólo el que conoce vence o perece en su afán por vencer.

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"Apariciones" http://vampiregirl.espacioblog.com/post/2007/02/01/-apariciones- 2007-02-01T23:45:15+00:00

Debido a que el tema de las apariciones y fantasmas carece de una explicación científica, y bases para comprobar sin ninguna duda su existencia, el estamento científico ha ridiculizado por décadas a los investigadores de lo paranormal, especialmente aquellos dedicados a esta área. Esto incluye a testigos que han protagonizado una experiencia con fantasmas, llevándoles a permanecer en el silencio, muchas veces, por temor a las burlas de las que son víctimas y al descrédito que puede acompañarles y perjudicar su vida social o profesional.

Ciertamente que las investigaciones y estudios realizados hasta el momento nos permiten asegurar que por lo menos un 95% de los testimonios sobre visiones y apariciones fantasmales tiene una explicación, pero esto nos deja un margen de por lo menos un 5% que carece de una explicación.
Existen muchas teorías que intentan explicar lo que es un fantasma, y quizás la más popular sea aquella que nos dice que se trata de un tipo de energía, perteneciente a cada ser humano, la cual se manifiesta tras la muerte.

Si hay algo de lo que tenemos certeza, es que esta energía no puede ser destruida, solo puede cambiar, y si aceptamos esto, entonces debemos preguntarnos a dónde va y qué sucede con ella.

Según otra definición se trata de la manifestación del alma de una persona o animal que ha fallecido, sin pasar a detallar la naturaleza o composición de ésta, solo su origen.

Psíquicos y médiums generalmente creen que cuando una persona muere, pasa a otro plano de existencia, viviendo entonces en un mundo parecido y no muy lejano al nuestro. Es generalmente descrito como una dimensión con una vibración diferente a la que compone este mundo, y con el cual coexiste.
Desde esta perspectiva, si el espíritu desea ser visto, hace descender su nivel vibratorio y produce una imagen de sí mismo.

Más allá de las distintas definiciones que podemos hallar, y la certeza o no de éstas, la falta de conocimiento acerca de los fantasmas y lugares infestados (o casas encantadas o embrujadas) ha desviado a la gente de lo que realmente son o pueden ser. Lo que las películas y la televisión retratan es muy inexacto y poco confiable para ser tomado como parte real de este fenómeno. Suelen mostrar a los espíritus y fantasmas como seres demoníacos por naturaleza, lo cual no se corresponde con las manifestaciones de este tipo, no en la mayoría de los casos.
Para entender lo que es un fantasma y su comportamiento, deben ser evaluados desde una perspectiva humana, ya que aún siguen siendo personas tal y como nosotros lo somos, excepto que carecen de un soporte físico, de su cuerpo.

Algo importante a destacar en los casos de apariciones es que no existen dos iguales. Son tan complejas y diversas como lo es cada ser humano. Cada aparición tiene su propio origen, causa y significado. A su vez, su manifestación difiere en cuanto a las características que presenta, el lugar, el antes y el después.

Una aparición es, invariablemente, una experiencia visual. Sin embargo, en algunos casos puede ocurrir que la manifestación se refiera a sonidos u olores, los cuales se identifican claramente con la persona que falleció.

En este tipo de manifestaciones son excluidas aquellas que ocurren poco antes de caer dormidos, ya que estas pueden se producto de las llamadas imágenes hipnagógicas, fenómeno totalmente natural y explicable. También se excluyen las alucinaciones pasajeras producto de un estado patológico o debido a condiciones claras de alteración sensorial. Otro tipo de visión que no puede ser considerada una aparición, es la posibilidad de "haber visto algo", sin certeza y sin poder definir de qué se trata.Los fantasmas o apariciones producen un gran número de manifestaciones, reales, más allá de la mente de quien las percibe y fuera de ella. Pueden hacer ruido al caminar, hacer sombra, mover objetos, crear cambios en el ambiente, que se perciben como sensaciones de frío, por ejemplo, y pueden dejar otras huellas visibles tras de ellos. Existen muchos testimonios, fotografías y evidencias que nos llevan a plantearnos si realmente las apariciones o fantasmas son parte de nuestra realidad.

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